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Xhumanity Plaform

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EINLEITUNG Individuelle Informationen, die mit einer großen Anzahl von Konten identifiziert wurden, gehen verloren oder werden von den zwischenmenschlichen Organisationen verkauft.  Maßnahmen in webbasierten Medienanwendungen werden ohne Zustimmung verfolgt.  Die Entscheidungen werden mithilfe computergestützter Programme, wilder Gehöfte und verschiedener Methoden zur Kontrolle der Mehrheit beeinflusst.  Dies ist ein Teil der Aktivitäten, die den größten Teil der heutigen Online-Mediennutzung auszeichnen. Unter diesen Umständen verliert die Idee der Bekanntheit fast ihre Bedeutung.  Wenn sich herausstellt, dass Bekanntheit nur eine einfache Bewertung ist, die verfälscht und fälschlicherweise angehoben werden kann, wenn Konten mit bestimmter Bekanntheit verkauft werden können, stürzt das Vertrauen in das Framework ab.  Kein Online-Medien-Framework bedeutet wirklich, dieses Problem anzugehen.  Bezeichnenderweise erwarten sie daher keinen angemessenen Vergütungsrahmen für legitime Kunden.